VictorII Al final se hace repetitivo con tanta mision de lleva la merienda al mago.
No te creas, hay bastantes misiones secundarias interesantes, luego están las genéricas de hacer de recadero sí, pero es normal en un juego de tal envergadura. De todas formas, influye mucho como lo juegues, la gracia del juego está en adoptar un rol, inventarte un personaje, especializarte en un estilo de combate y actuar en consecuencia. Es la ventaja que tiene frente a otros como The Witcher o RDR2 donde eres fulanito de tal y te ves obligado a seguir un rol y una historia predefinida. En Skyrim tu creas tu propia historia. A parte de eso, sus puntos fuertes son la exploración y la evolución del personaje, proponerte una meta y perseguirla, solo o acompañado de uno o varios seguidores.
Pero lo que más vida le da son los mods, tiene la comunidad de moders más grande de la historia, aún 15 años después siguen saliendo nuevos mods de todo tipo, incluso hay nuevas misiones y algunas dobladas al castellano por gente real (sin IA). Entre muchas cosas, puedes hacer que gráficamente luzca casi como un juego actual, con texturas en 4K, efectos de iluminación modernos, añadir movilidad al cabello y la ropa… es una pasada como se lo curran los moders. El más impresionante es el que utiliza la IA para hacer que los NPC reaccionen e interactúen contigo como si fuesen personas reales, puedes hacer que hagan un montón de cosas: